martes, 23 de junio de 2015


INTRODUCCIÓN

El Manual Imprescincible de CorelDRAW X5, el único libro editado en español sobre CorelDRAW X5, avalado por el CorelClub.org y recomendado por la propia Corel Corporation.
El libro incluye numerosas ilustraciones y ejercicios prácticos que le harán más sencillo el aprendizaje de CorelDRAW, el programa de diseño vectorial líder en la plataforma PC desde hace más de 20 años.
El contenido está organizado en 20 capítulos que siguen un orden lógico para optimizar el tiempo de aprendizaje. Mostrando desde las técnicas de dibujo de formas básicas, hasta la edición avanzada de nodos, la creación de formas complejas y la aplicación de todo tipo de efectos especiales. Incluye también técnicas de vectorización automática, tratamiento digital de imágenes y exportación a formato Web. Este manual emplea la metodología didáctica idónea para utilizarlo como libro de texto en centros de formación o escuelas de diseño, incluyendo ejercicios prácticos explicados paso a paso con archivos de prácticas que puede descargar de la Web de Anaya. Con este manual, el lector conocerá de primera mano los secretos y trucos que han convertido a CorelDRAW en el programa más versátil para la realización de todo tipo de diseños. Poniendo a su alcance los conocimientos para aprender a manejar el programa como un verdadero profesional.

Páginas interiores libro CORELDRAW X5

ÍNDICE DE CONTENIDOS

  • Introducción

    Cómo usar este libro
       ¿A quién va dirigido este libro?
       Conocimientos necesarios
       Organización del libro
       Descargar los archivos de prácticas

    1.Introducción a CorelDRAW X5
       Antecedentes
       La historia de CorelDRAW 
       ¿Por qué Corel se llama Corel?
       Biografía oficial de CorelDRAW
       La suite CorelDRAW X5
       Novedades de CorelDRAW X5
       Instalación de la suite
       Novedades en CorelDRAW 
       Resumen

    2. El entorno de CorelDRAW X5
       Preparación previa
       Creación de accesos directos
       La pantalla de inicio
       La interfaz
       Los menús
          El menú Archivo
          El menú Edición
          El menú Ver
          El menú Diseño
          El menú Organizar
          El menú Efectos
          El menú Mapas de bits
          El menú Texto
          El menú Tabla
          El menú Herramientas
          El menú Ventana
          El menú Ayuda
       Las ventanas acoplables
       La caja de herramientas de CorelDRAW X5
       Resumen

    3. Dibujo y edición de formas básicas
       Introducción
       Iniciar un nuevo documento
       Nuevo documento con plantilla
       La herramienta rectángulo
          Modificar las esquinas de un rectángulo
          Redondear esquinas
          Festonear esquinas
          Biselar esquinas
       La herramienta Elipse
       Las herramientas Polígono, estrella y estrella compleja
          La herramienta Polígono.
          La herramienta estrella
          La herramienta estrella compleja
          Creación de formas ilimitadas con las herramientas Polígono y Estrella Compleja
       La herramienta papel gráfico
       La herramienta espiral
       La herramienta de dibujo inteligente
       La herramienta Formas Básicas
          Los glifos
       Resumen

    4. Transformación y organización de objetos
       Metodología de trabajo
       La herramienta Selección
          Seleccionar objetos
             Deseleccionar
       Desplazar los objetos seleccionados
       Transformación de objetos
       Organización de objetos
          Agrupar y desagrupar objetos
          Cambio de orden de los objetos
       Copiar, duplicar, repetir, clonar y eliminar objetos
          Ejercicio de creación de composiciones mediante acumulación de objetos
          La ventana acoplable de Paso y repetición
          Clonación de objetos
          Eliminar objetos
       Bloquear y desbloquear objetos 
       Convertir objetos en símbolos
       Resumen

    5. Herramientas de visualización
       La herramienta zoom
          El navegador de visualización 
       El administrador de visualización
       Calidades de visualización
          Visualización en modo píxeles
          Simulación de sobreimpresiones
          Rasterización de efectos complejos
       Previsualización a pantalla completa
       Visualización del clasificador de páginas
       Resumen

    6. Dibujo de líneas y pinceladas
       Conceptos básicos del dibujo vectorial
          Trayectos abiertos y trayectos cerrados
          Segmentos y nodos
       Convertir a curvas
       La herramienta Mano Alzada
          Suavizado de curva
          Trazos concatenados
          Líneas rectas
       La herramienta Bézier
       Otras herramientas para el dibujo técnico de líneas
          Herramienta Línea de 2 puntos
             Dibujo de tangentes y perpendiculares
          Herramienta Pluma
          Herramienta B-Spline
             Puntos de control sujetos o flotantes
       La herramienta Medios Artísticos
          Herramienta Preestablecido
          Herramienta Pincel
          Pinceladas de tipo textura
          Crear pinceladas personalizadas
          Herramienta Diseminador 
             Creación de listas de diseminador
             Creación de orlas
          Herramienta Caligráfico
          Herramienta Pluma presión
       Herramienta Conexión interactiva
       Herramienta cotas
          Tipos de cotas
          Creación de notas
          Conversión de medidas
       Resumen

    7. Edición de nodos y recorte de formas
       La base de los programas de diseño vectorial
       Herramienta Forma
          Añadir nodos
          Eliminar nodos
          Reducción automática de nodos
          Unión y división de nodos
          Conversión de líneas en curvas y viceversa
          Tipología de los nodos
             Nodos asimétricos
             Nodos uniformes para suavizar curvas
             Nodos simétricos
          Conversión a curvas de objetos
             Conversión a curvas de objetos de texto
          Suavizado automático de trayectos lineales
          Herramientas cuchillo, borrador y eliminar segmento virtual
             Herramienta cuchillo
             Herramienta borrador
             Estilo "grunge"
          Herramienta eliminar segmento virtual
          Herramienta recortar (Crop)
       Resumen

    8. Moldear y deformar objetos
       Creando formas de otras formas
       Herramienta Pincel deformador
       Herramienta Pincel Agreste
       Creación de formas mediante la fusión de objetos
          Objeto origen y objeto destino
          Soldar objetos
          Recortar objetos
          Intersección de objetos
          Simplificar objetos
          Recorte de objetos en primer o segundo plano
          Límites
          Filete, festón y bisel
             Redondeando todo tipo de esquinas
       Resumen

    9. Contorno de objetos
       La herramienta Contorno
       Color de contorno
       Cuadro de diálogo de pluma de contorno
          Ancho de contorno
          Estilo de línea
          Esquinado y final de línea
          Punta de flecha
          Caligrafía
          Detrás del relleno
          Escalar con imagen
          Establecer las propiedades predeterminadas de contorno
       Convertir contorno en objeto
       Resumen

    10. Relleno de objetos
       Conceptos básicos
          Tricromía y cuatricromía 
          Colores directos o tintas planas
       Herramienta relleno
          Relleno uniforme
             Selección de color
          Paletas de color
       El estándar PANTONE
       Colores para la Web
       Paletas especializadas
       Creación de paletas personalizadas
       Relleno degradado
          Personalizar los colores del degradado
          Degradados preestablecidos
       Relleno de patrón
          Creación de patrón a color o vectorial
          Creación de patrón de mapa de bits
          Relleno de textura
          Relleno PostSript
       Herramienta Relleno Interactivo
       Herramienta relleno de malla
       La herramienta cuentagotas 
       Herramienta relleno inteligente
          Un polígono multicolor
       Resumen

    11. Texto artístico
       Conceptos básicos
       Texto artístico y texto de párrafo
       Atributos de fuente
          Activar o desactivar LiveText
          Instalación de fuentes tipográficas
             Administración de fuentes
       Transformaciones en objetos de texto artístico
          El kerning: Interletraje e interlineado
             Formateado de caracteres individualizado
             Practica de kerning
       Formato de texto
          Cambiar la fuente y los atributos predeterminados de la herramienta texto
       Adaptar texto a trayecto
          Eliminar el trayecto una vez está adaptado el texto
       Operaciones con texto
          Copiar propiedades de otro objeto de texto
          Concordancia de fuentes Panose
          Conversión de texto a curvas
       Fuentes de símbolos
          Mapa de caracteres
       Resumen

    12. Texto de párrafo
       Maquetación de textos
       El objeto de texto de párrafo
       Atributos de texto de párrafo
       Formato de párrafos
          Tabuladores
          Columnas
          Marcas
          Capitular
          Mostrar marcos de párrafo
       Herramientas de escritura
          El corrector ortográfico y gramatical
          Sinónimos
          Corrección rápida
          Idiomas
          Separación silábica
          Estadísticas de texto
       Opciones de maquetación avanzadas
          Anatomía de un marco de texto
          Enlazado dinámico de marcos de texto
          Conversión de un objeto gráfico en marco de texto
          Ajustar objetos a marcos de texto
       Importación de textos
          Filtros de importación
          El portapapeles
       Resumen

    13. Organización y precisión
       Organización
       Alinear y distribuir objetos
       Líneas guía
          Añadir y suprimir líneas guía
          Cambiar el color de las líneas guía
          Posicionamiento preciso de líneas guía
          Líneas guía preestablecidas
          Bloquear y desbloquear líneas guía
          Encajar en líneas guía
          Cuadrícula
          Mostrar u ocultar las líneas guías o cuadrícula
          Guías dinámicas
       Reglas
       Configuración de la escala de dibujo
       Trabajo con capas
          El administrador de objetos
             Mostrar propiedades de objeto
          Crear capas
          Eliminar capas
          Desplazamiento de objetos entre capas
          Orden de visualización de las capas
       Buscar y reemplazar objetos
          Reemplazar colores
       Resumen

    14. Efectos especiales I
       Los efectos especiales
       Herramienta mezcla interactiva
          Anatomía de una mezcla
          Prácticas con mezclas
             Efecto volumétrico abstracto
             Efecto rejilla de perspectiva
             Adaptar objetos a un trayecto
             Efecto tridimensional
       Herramienta silueta 
          Prácticas con siluetas
             Efecto relieve
       Herramienta distorsión
       Herramienta sombra 
       Herramienta envoltura
       Herramienta extrusión interactiva
          Creación de una extrusión
          Control de la extrusión
             Tipo y profundidad de extrusión
             El punto de fuga (PF)
             Rotación
             Color e iluminación de extrusión
             Extrusión con bisel
             Aplicar extrusiones a texto artístico
       Herramienta transparencia 
          Operaciones de transparencia
          Aplicar la transparencia
             Práctica de transparencia, efecto cristal 
             Transparencia sobre mapas de bits
       Resumen

    15. Efectos especiales II
       El menú efectos
       Efecto bisel
          Bisel estilo suavizarborde ( Soft edge )
             Texto biselado
          Bisel de estilo relieve (Emboss)
             Texto en relieve
       Efecto Añadir Perspectiva
          Tipos de perspectiva
          El punto de fuga
       Efecto lente
          Aplicar el efecto lente
          Tipos de lente
             Sin efecto de lente
             Brillo
             Práctica de lavado de imágenes
             Añadir color
             Filtro de color
             Mapa de colores personalizado
             Ojo de pez
             Mapa de calor
             Invertir
             Aumento
             Escala de grises tintados
             Transparencia
             Líneas de dibujo
          Opciones comunes de lente
             Congelada
             Punto de vista
             Quitar cara
             Combinar lentes
       Efecto powerclip
          Creación de un Powerclip
          Edición de un Powerclip
          Evitar el centrado automático
          Bloquear contenido del Powerclip
          Extraer contenido
          Practica del efecto puzzle
       Resumen

    16. Imágenes prediseñadas o clipart
       Imágenes clipart
       El formato de los clipart
       Añadir un clipart
       Modificar un clipart
       Selección de cliparts
          Corel CONNECT
             Buscar un clipart
             Sincronización de Connect con CorelDRAW
       Plantillas de vehículos y artículos promocionales
       Resumen

    17. Vectorización de imágenes
       Tipos de vectorización
       Técnica de vectorización automática
          Preparando la imagen para su vectorización automática
       PowerTRACE
          Previsualizar vectorizaciones
          Optimizar la vectorización
             Quitar el color de fondo
             Agrupar objetos por color 
             Reducir colores en PowerTRACE
             Vectorización fotográfica
       Resumen

    18. Tratamiento digital de imágenes
       Trabajar con imágenes de mapa de bits
       Terminología básica
       Retocar o tratar una imagen
       Ajuste automático
       Laboratorio de ajuste de imagen
       Aplicar efectos
          Efecto plegado en esquina
             Previsualización de los efectos
          Efectos de trazo artístico
          Efecto marco
          Efecto viñeta
       Resumen

    19. Exportar para la Web
       Diseñar para la Web
       Formatos gráficos para la Web
          El formato GIF
          El cuadro de diálogo de exportar para la web
          Formato GIF con transparencia
          Formato JPEG
             Carga progresiva
          Formato PNG
       Publicar como PDF optimizado para la Web
          ¿Qué es un PDF?
          Estilos de publicación a PDF
          PDF para la Web
       Resumen

    20. Personalización y soporte en línea
       La personalización
       El espacio de trabajo ( workspace )
       Creación de barras de comandos
       Atajos de teclado ( shortcuts )
          Creación de atajos de teclado personalizados
       Niveles de deshacer 
       Copias de seguridad
       Restablecer a los valores predeterminados
       Parches, revisiones o Service Packs
       Soporte y ayuda en línea
       Sitios web oficiales
          CorelDRAW.com
       El Club internacional de usuarios de Corel 
       Resumen

    Índice alfabético

RESUMEN DEL LIBRO

-El Manual Imprescindible de CorelDRAW X5 , incluye numerosas ilustraciones y ejercicios prácticos que le harán más sencillo el aprendizaje de CorelDRAW x5. El contenido está organizado en 20 capítulos que siguen un orden lógico para optimizar el tiempo de aprendizaje. Mostrando desde las técnicas de dibujo de formas básicas, hasta la edición avanzada de nodos, la creación de formas complejas y la aplicación de todo tipo de efectos especiales. Incluye también técnicas de vectorización automática, tratamiento digital de imágenes y exportación a formato Web.
Este manual emplea la metodología didáctica idónea para utilizarlo como libro de texto en centros de formación o escuelas de diseño, incluyendo ejercicios prácticos explicados.
Con este libro, el lector conocerá de primera mano los secretos y trucos que han convertido aCorelDRAW en el programa más versátil para la realización  de todo tipo de diseños.

miércoles, 17 de junio de 2015


POWER CLIC

1 Si no tienes abierto CorelDRAW 12, ábrelo para realizar el ejercicio.
2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el menú Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botón nuevo de la barra Estándar.
3 Haz clic sobre la herramienta Formas Básicas y en la barra de propiedades haz clic sobre la forma corazón.
4 Dibuja en tu hoja de trabajo un objeto como el que observas a continuación.
5 Haz clic en el menú Archivo y luego en la opción Importar. En la ventana que se abre busca en tu disco duro una imagen que te guste, selecciónala y luego haz clic en el botón Importar. Haz clic en la hoja para que quede la imagen en tu hoja de trabajo.
6 Selecciona la imagen, y luego haz clic en el menú Efectos, selecciona la opción PowerClip y en el submenú, la opción Situar dentro de contenedor. El puntero del mouse se transforma en una flecha negra grande, haz clic sobre el corazón para que la imagen se inserte allí.
7 Si la imagen no queda centrada tal cual tu lo deseas, haz clic en el menú Efectos, selecciona PowerClip y luego en el submenú la opción Editar Contenido.
El objeto corazón queda con sus líneas en color gris. Ahora puedes mover la imagen hasta ubicarla en la posición que deseas que tenga dentro del objeto.
8 Haz clic en el menú Efectos, luego en PowerClip y a continuación en Finalizar la edición de este nivel.
9 Experimenta con más formas, importa imágenes y aplícales el efecto PowerClip.
Como ya hemos terminado el ejercicio vamos a cerrar el programa.
10 Haz clic sobre el botón Cerrar  de la ventana que se encuentra en la ventana más externa, así cerraremos tanto el documento, como también CorelDRAW 12.
  

miércoles, 10 de junio de 2015